Taimedega jalutaja

Uurimuslik fookus

Taimedega jalutaja on loovuurimuslik projekt, mis ühendab liitreaalsusel põhineva videomängu, jalutamise, aeglase tähelepanu ja autoetnograafilise refleksiooni. Projekt kasvas välja Väikesed elud protsessist, kuid liigub osalejate kogemuselt loovuurija enda loomeprotsessi uurimisele. Projekti lähtekohaks oli küsimus, kuidas mängu loomine saab toetada loovuurija enda vaimset tervist, psühholoogilist heaolu ja loomingulist jätkusuutlikkust.

Projekti praktilisteks väljunditeks on aeglane liitreaalsuse mäng ja hiljem Magnus Bärtås workstory formaadist inspireeritud valminud videoessee (vt allpool linke). Mäng loob ruumi tähelepanelikuks liikumiseks, taimede ja maastikuga suhestumiseks ning aeglasema mängukogemuse katsetamiseks. Projekt käsitleb mängu mitte ainult valmis teosena, vaid protsessina, mille kaudu saab jälgida tähelepanu, kurnatust, aeglust, kohalolu ja loomingulist jätkusuutlikkust. Oluline ei ole ainult see, milline mäng valmis, vaid ka see, kuidas selle loomine mõjutas töö rütmi, kehalist kogemust ja suhet iseenda ja ümbritseva keskkonnaga. Taimedega jalutaja on EVA Labi jaoks oluline projekt: see seob videomängu kui kunstimeediumi, mänguloome kui loovuurimusliku meetodi, psühholoogilise heaolu ning aeglase ja ökoloogiliselt tundliku mängukogemuse.

OLULINE: Käesolev uurimus ei taotle terapeutilise sekkumise staatust, vaid lähtub kunstipõhise tegevusuurimise põhimõtetest. Uurimisprojektis keskseks leiuks on, et aeglane, tähelepanelik ja mittevõistluslik mõtteviis ja loomeprotsess saab toetada psühholoogilist heaolu ja loomingulist jätkusuutlikkust.

Projekti põhjalikum analüüs ilmub Taavi Varmi doktoritöös Eesti Kunstiakadeemias.

Tiim

Loovuurija ja mängulooja: Taavi Varm
Tekstid ja tagasiside: Andrus Laansalu
Muusika ja helid: Taavi Varm ja Andrus Laansalu
360 fotode tekstid luges sisse: Peeter Rästas

WoodMeadowLIFE projekti juht: Riin Alatalu, dotsent ja UNESCO kultuuripärandi uuringute õppetooli koordinaator

Protsess

Protsess algas soovist luua aeglane ja ökoloogiliselt tundlik liitreaalsusel põhinev mäng, mis ei kutsuks mängijat kiirustama, võistlema ega eesmärke optimeerima. Selle asemel oli fookuses jalutamine, vaatlemine, kohalolu ja suhestumine taimede ning maastikuga. Mängu loomine toimus Unity mängumootoris ning oli seotud korduva testimisega looduses. Jalutamine, tehniline arendus, maastiku vaatlemine, päevikumärkmed ja hilisem refleksioon põimusid üheks loovuurimuslikuks protsessiks. Oluline osa projektist oli töö rütmi aeglustamine. Metsas ja looduses jalutamine toimis viisina eemalduda arvuti tagant, katkestada pidevat produktiivsussurvet ning luua tingimusi tähelepanu ja enesetunde jälgimiseks.

Mäng ja videoessee

Proovi mängu

Taimedega jalutaja on aeglane liitreaalsusel põhinev jalutamismäng. Mäng kutsub jalutama, märkama ja suhestuma ümbritseva keskkonnaga. Eesmärk ei ole pakkuda kiiret sooritust või võidule suunatud mängukogemust, vaid luua ruum aeglasemale tähelepanule ja kohalolule.

Mäng on inspireeritud Nedrema puisniidust ja sisaldab 360-kraadiseid vaateid puisniidult. Tekstid kirjutas Andrus Laansalu ja luges sisse Peeter Rästas. Mängu helilises maailmas on kasutatud Maarja Nuudi originaalloomingut.

Videoessee

Projekti teine avalik väljund on videoessee, mis valmis pea aasta hiljem reflektiivse loovuurimusliku ja kunstilise vormina. Videoessee võimaldab vaadata tagasi mängu loomise protsessile ning sõnastada seoseid läbitud kogemuse mõtestamise, kurnatuse, aeglustamise, looduses jalutamise ja loomingulise jätkusuutlikkusega.

Partnerid ja toetus

Projekt viidi läbi EVA Labi Väikesed Elud projekti raames Eesti Kunstiakadeemias. Projekti partnerid ja toetajad olid EKA Uue Meedia osakond, EKA Muinsuskaitse ja Konserveerimise osakond, EKA UNESCO kultuuripärandi õppetool, Keskkonnaamet ja Tartu Ülikooli WoodMeadowLIFE projekt. Projekti rahastas Euroopa Liit.